Minggu, 16 Juni 2019

SISTEM DAN BENTUK TI DALAM PEMBELAJARAN



SISTEM DAN BENTUK TI DALAM PEMBELAJARAN

asephardianto@gmail.com


assalamulaiakum wr wb.

adapun pembahahasan yang akan disampai kan penulis ialah mengenai tentang sistem informasi dalam pembelajaran:
Pendidikan secara E-Learning dilakukan dengan memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Sistem pembelajaran dilaksanakan melalui perangkat komputer atau laptop yang terhubung dengan koneksi internet. Sistem yang terintegrasi dengan baik membuat siswa dapat memperoleh semua informasi perkuliahan yang dibutuhkan dan mampu melaksanakan sistem pembelajaran dengan baik. Output yang diperoleh dari sistem pembelajaran ini juga tidak kalah dengan perkuliahan konvensional.
Ada banyak kelebihan yang ditawarkan oleh sistem pembelajaran online ini, diantaranya :
1. Jadwal kuliah fleksibel 
Sistem E-Learning memungkinkan siswa untuk mengatur jadwal sendiri. Jadwal belajar fleksibel ini didukung dengan akses materi yang bisa dilakukan dari mana pun dan kapan pun.
2. Ritme belajar sesuai kemampuan Peserta didik
Kegiatan belajar yang dilakukan secara individu membuat peserta didik dapat menyesuaikan dengan kemampuan diri masing-masing. Siswa bisa mengulang materi sampai beberapa kali sesuai dengan kebutuhan. Hal ini salah satu yang tidak bisa didapatkan dari sistem pembelajaran tatap muka di dalam kelas.
3. Peserta Didik dapat memahami materi dengan lebih baik
Tiap-tiap Peserta didik biasanya memiliki waktu-waktu tersendiri saat konsentrasi dan fokus mereka berada pada kondisi paling optimal. Waktu belajar yang fleksibel dapat dimanfaatkan siswa untuk melaksanakan proses belajar pada waktu-waktu yang tepat agar pemahaman materi dapat terjadi lebih cepat dan mudah.
4. Lebih hemat tenaga, biaya serta waktu
Perkuliahan online bisa dilakuan dari mana saja seperti di rumah, di kantor atau di tempat lainnya. Model perkuliahan ini akan sangat menghemat biaya transportasi, tenaga serta waktu yang biasanya diperlukan untuk perjalanan ke tempat kuliah konvensional.
5. Berkesempatan untuk belajar dari pengajar-pengajar terbaik di bidangnya

Jadi dapat penulis disimpulkan bahwasanya SISTEM DAN BENTUK TI DALAM PEMBELAJARAN yaitu menggunakan sistem E-Learning. ini sangat bermanfaat di dunia pendidikan. selain E-learning  juja banyak lainnya seperti dalam mengatur kurikulum dan pengolahan data di dunia pendidikaan.

sekian terimakasih. semoga bermanfaat.

Wassalamualaikum wr wb

JENIS PERANGKAT LUNAK TEKNOLOGI INFORMASI


JENIS PERANGKAT LUNAK TEKNOLOGI INFORMASI

asephardianto@gmail.com



bismillahirahmanirahim
assalaamualaikum warohmatullahiwabarokatuh
pada hari ini penulis akan menjelaskan jenis perangkat lunak komputer atau yang lebih kerennya disebut sebagai Software, pada dasarnya adalah program dan prosedur yang dimaksudkan untuk melakukan tugas tertentu pada suatu sistem. Dimulai dari bahasa assembly tingkat terendah hingga bahasa tingkat tinggi, ada berbagai jenis perangkat lunak yang saat ini bisa anda temukan dengan mudah di sekitar anda. Sistem perangkat lunak komputer yang kami maksud diklasifikasikan menjadi tiga jenis utama, yaitu perangkat lunak sistemperangkat lunak pemrograman dan perangkat lunak aplikasi. Untuk perangkat lunak sistem biasanya terdiri dari perangkat driver, OS, server dan komponen perangkat lunak. Sedangkan perangkat lunak pemrograman sangat membantu dalam menulis program melalui alat-alat seperti editor, penghubung, debugger, kompiler atau interpreter dan bijih. Pembuat perangkat lunak biasanya dikenal dengan sebutan Programmer.Di sini, mereka menciptakan Software dengan menggunakan sebuah sistem aplikasi kompiler. Sebelumnya, seorang Progammer terlebih dahulu akan menulis berbagai command dengan menggunakan Bahasa Pemrograman terlebih dahulu. Kemudian, aplikasi kompiler akan mengkompilasikan semuanya menjadi kode yang mampu dikenali oleh perangkat keras atau hardware. Dengan cara inilah bagaimana sebuah komputer bisa menjalankan segala perintah yang anda mau. Berbeda dengan perangkat lunak aplikasi, karena perangkat ini digunakan untuk mencapai tugas-tugas tertentu. Perangkat lunak aplikasi menggunakan kapasitas komputer secara langsung untuk tugas tertentu dan digunakan untuk mengetik dokumen, memanipulasi foto, merancang rumah, grafik, dan angka.
Adapun berbagai jenis perangkat lunak aplikasi yang ada saat ini adalah termasuk yang berikut ini:
  • Word processing software, seperti : MS Word, Wordpad dan Notepad
  • Database software : Oracle, MS Access dan sebagainya
  • Spreadsheet software : Apple Numbers, Microsoft Excel
  • Multimedia software : Real Player, Media Player
  • Presentation software : Microsoft Power Point, Keynotes
  • Enterprise software : Customer relationship management system
  • Information Worker Software : Documentation tolls, resource management tools
  • Educational software : Dictionaries: Encarta, BritannicaMathematical: MATLABOthers: Google Earth, NASA World Wind
  • Simulation software : Flight and scientific simulation
  • Content Access Software : Accessing content through media players web browsers
  • Application Suites : OpenOffice, Microsoft Office
  • Software for Engineering and Product Development : IDE or Integrated Development Environtments
Selain jenis yang disebutkan di atas tadi, terdapat pula berbagai jenis perangkat lunak aplikasi seperti lisensi, freeware, shareware dan open source. Perangkat lunak aplikasi tersebut harus diinstal atau dapat dijalankan secara online.

kesimpulan
dengan beberapa jenis tersebut semua dapat diakses dan disebut dengan perangkat lunak. mungkin ini yang dapat di simpulkan. sekian terimakasih,. semoga bermanfaat

Wasalamualaikum wr wb

PERAN PERANGKAT LUNAK DAN PENGELOMPOKANNYA


PERAN PERANGKAT LUNAK DAN PENGELOMPOKANNYA

asephardianto@gmail.com

Assalamualaikum wr wb

pada hari ini penulis akan menjelasakan peran perangkat lunak dan pengelompokannya

1. peran perangkat lunak

peran perangkat lunak merupakan alat bantu untuk melengkapi sistem. Komputer hanyalah sekedar mesin yang tidak  dapat melakukan tugas yang di kehendaki pemakai sekiranya tidak di dukung oleh perangkat lunak (software). komputer bukan seperti teko ajaib milik aladin, yang dapat mengeluarkan jin dan jin itu dapat di perintahkan untuk melakukan apa saja oleh tuannya. sebagai contoh, anda tidak akan bisa beermain catur dengan komputer kalau anda belum menginstal software atau perangkat lunak permainan catur pada komputer anda.

Perangkat lunak sesungguhnya adalah program. sebagaimana yang telah anda ketahui, program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang di kehendaki pembuatnya. dalam hal ini, pembuat telah mengatur komputer sehingga kmputer memenuhi kebutuhan pemakai. program umumnya dibuat oleh vendor perangkat lunak (misal microsoft) ataupun perseorangan. tentu saja, jika anda menguasai salah satu bahasa pemrograman, anda bisa membuat sendiri program yang anda kehendaki.

PENGELOMPOKAN PERANGKAT LUNAK

Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dapat dibagi menjadi dua golongan, yaitu perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak sistem.

1. Perangkat lunak aplikasi (application software) adalah program yang biasa di pakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik; misalnya untuk membuat dokumen, memanipulasi foto, atau membuat laporan keuangan.



2. Perangkat lunak sistem (system software kadangkala disebut perangkat lunak pendukung atau support software) adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, seperti CPU dan peranti masukan/pengeluaran. kedudukan program ini adalah sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer. contohnya perangkat lunak sistem yaitu sistem operasi ( windows/linux)

Berdasarkan cara mendapatkan perangkat lunak dan hak pemakaian, perangkat lunak dapat digolongkan pada perangkat lunak komersial, perangakat lunak domain-publik, shareware, freeware, dan rentalware. pada perkembangan terakhir, terdapat pula perangkat lunak yang dinamakan free software dan open source. keterangan dibawah menjelaskan secara singkat tipe-tipe perangkat lunak tersebut.

kesimpulan 

maka dapat kita simpulkan bahwasanya Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dapat dibagi menjadi dua golongan, yaitu perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak sistem. semoga bermanfaat, sekian terimakasih.

wassalamualaikum wr wb

PERANGKAT KERAS TEKNOLOGI INFORMASI


PERANGKAT KERAS TEKNOLOGI INFORMASI

asephardianto09@gmail.com

Assalamualaikum Wr Wb

Pada hari ini penulis akan menjelasakan perangkat keras computer merupakan alat pengolah data yang bekerja secara elektronis dan otomatis. Perangkat keras computer dapat bekerja apabila ada unsur manusia yang mengerti yang tentang lat itu dan dapat bekerja menggunakan alat itu. Komputer merupakan system karena merupakan sekumpulan objek yang berhubungan dan bekerjasama untuk menghasilkan sesuatu yang diinginkan. Sistem perangkat keras computer terdiri dari empat unsur utama dan satu unsur tambahan. Keempat unsure utama itu adalah Input Unit, Central Processing Unit (CPU), Stroge/Memory dan Output Unit. Sedangkan yang merupakan unsure tambahan adalah Communication Link.

Input Unit merupakan bagian yang menerima dan memasukkan data dan intruksi. Central Processing Unit (CPU) merupakan bagian yang melaksanakan dan mengatur intruksi, termasuk menghitung dan membandingkan. Memory/Storage merupakan bagian yang berfungsi untuk menyimpan data dan intruksi. Output Unit merupakan bagian yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil proses. Communication Link yang merupakan bagian yang berkomunikasi dengan dunia luar.

A. Unit Masukan (Input Unit/Input Device)

Input Unit adalah peranti intuk memasukkan data dan program yang akan di proses di dalam computer. Fungsi Input adalah:

a. Tempat untuk memasukkan data dan program yang akan dip roses.
b. Menerjemahkan kode-kode yang dikenal oleh media input ke dalam kode-kode yang dikenal computer (diubah menjadi binary digit/bit)
c. Mengirim data yang sudah berbentuk bit-bit ini ke dalam storage.

Untuk memasukkan data ke dalam computer digunakan 10 cara : melalui keyboard, alat penunjuk (point device), alat pembaca optis atau magnetis, alat pembaca suara, system Vision-input, kamera digital, scanner, camcorder, sappy, dan kamera web.

1. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling banyak digunakan dari suatu terminal atau computer. Ada dua bentuk dasar keyboard, yaitu Alphanumeric keyboard menggunakan tipe 101 key yang terdiri dari functions keys, sebuah key pad, suatu variasi speciadil-functions keys dan cursor-control keys (tanda panah). Ada juga yang terdiri dari 124 key, yang menambahkan functions key tambahan dan extra unlabeled key yang dapat diprogram untuk membentuk susunan user-defined keystroke (makro).

Special-function keyboard di rancang untuk aplikasi yang spesifik. Misalnya Cash-register pada terminal di restoran atau supermarket, terminal Point Of Sale (POS) pada took besar (supermarket), agen tiket pesawat terbang,|dan sebagainya. Sekarang sudah ada keyboard tanpa kabel, misalnya wireless PDA keyboard, yang merupakan keyboard terbaik tahun 2002.

2. Alat Penunjuk (Pointing Device)

Alat penunjuk terdiri dari mouse, joystick, trackball, trackpad, touchscreen, lightpen, dan remote control.

a. Mouse


Mouse adalah alat kecil dan ringan sebesar tikus yang pas dengan telapak tangan, memiliki bola kecil di bawahnya dan memiliki tombol satu, dua, atau tiga di atasnya, dihubungkan di computer dengan kabel kecil. Dengan menggeser mouse akan memutar bolanya, dan kursor akan bergerak sesuai dengan pola pergerakan bola. Sekarang mouse sudah ada yang tanpa kabel, Misalnya mouse buatan Gyration, yaitu Ultra Cordless Optical Mouse yang dapat dihunakan dengan jangkauan sampai 25 kaki, sedangkan Ultra Professional mempunyai jangkauan sampai 100 kaki. Dengan mouse tanpa kabel, Anda dapat melakukan surfing, bermain game dan mobile computing. Bahkan mouse Hunno MagicSecure 3500 mampu mengamankan PC dan file-file anda lewat fasilitas password, pengenalan sidik jari maupun kombinasinya. Caranya sangat mudah dengan memasukkan password, yaitu dengan memasukkan administrator ID sekehendak hati dan password, kemudian membuat disket kondisi darurat yang berisikan ID dan password (dilakukan untuk jaga-jaga kalau suatu saat ada kerusakan system). Untuk memproteksi dengan sidik jari, cukup dengan memasukkan sidik jari dan diproses sekitar 4 detik per input, satu sidik jari disensor tiga kali. Ada 4 macam modus proteksi, yaitu menggunakan password, sidik jari, kombinasi password dan sidik jari atau pilihan antara password dan sidik jari.

b. Joystick 

Joystick adalah suatu alat seperti tongkat yang menggukan kursor sesuai dengan arah gerak tongkat. Joystick digunakan dalam bidang computer, khususnya game.

c. Trackball

Trackball adalah alat yang serupa dengan mouse, tetapi bolanya terletak di atas. Untuk menggunakan kursor, pemakai cukup memutar (menggerakkan) bola tanpa harus memindahkan seluruh alat tersebut. Trackball tidak memerlukan bidanng di atas meja.

d. Trackpad

Trackpad adalah alat serupa dengan trackball, tetapi tidak menggunak bola. Untuk menggerakkan kursor cukup dengan menggerakkan jari anda di atas pad sentuh-sensitif.

e. Trackpoint

Trackpoint adalah alat yang fungsinya menyerupai joystick tetapi di opersikan dengan ujung jari.

f. Touchscreen

Touchscreen adalah alat yang memungkinkan anda untuk memasukkan data atau intruksi dengan menyentuh satu lokasi di layar dengan mempergunakan jari atau objek tidak transparan lain. Cara yang paling umum untuk menentukan lokasi bagi computer yang sudah di sentuh adalah dengan menggunakan sinar inframerah. Berkas sinar di proyeksian di seluruh permukaan layar dengan pola kotak-kotak. Jari anda memutuskan kotak-kotak tersebut dan computer mengetahui tempat yang di sentuh.

g. Light Pen

Light Pen seperti pena, digunakan untuk menunjuk pada layar seperti pada layar sentuh. Saat pena digerakkan di atas papan khusus, suatu sinyal tersebut diinterpretasikan oleh program. Light pen hanya di pakai pda Computer Aided Design (CAD) dan Computer Aided Manufacturing (CAM) serta dipakai menghubungkan port joystick dari Amiga dan driver yang di sediakan oleh Workbench 1.3 dan Workbench 2.x+. Light Pen colour dipasang pada program quickdraw.

h. Digiziting Table

Digiziting Table adalah peralatan input computer yang memungkinkan untuk memasukkan gambar dan sketsa kedalam computer. Digiziting Table terdiri dari elektronik tablet dan kursor atau pen (Juga disebut puck). Graphire2 merupakan contoh Digiziting tablet yang sederhana. Graphire2 kompatibel dengan Photoshop Elements 1.0, Powerpoint dan Word XP. Yang lebih canggih lagi adalah Intous2. Intous2 dapat digunakan pada Photoshop, Painter, Paint, Shop Pro, Flash dan aplikasi grafik lainnya.

i. Unit Remote Control

Unit Remote Control adalah alat yang serupa dengan remote control pada TV. Untuk mengatur TV, anda menggunakan remote control genggam, maka untuk mengatur computer anda juga dapat menggunakan alat yang disebut Unit Remote Control.

B. Unit Keluaran (Output Unit/Output Device)

1. Alat Output Tampilan
Alat Output tampilan yang paling banyak dipakai adalah monitor atau layar tampilan (display screen). Alat ini termasuk alat input sekaligus output. Alat ini menyerupai TV dan output yang dihasilkan dapat berupa karakter-karakter atau gambar-gambar, tergantung pada jenis alatnya. Data yang dimasukkan oleh keyboard dapat ditampilkan dalam monitor ini.
       Monitor dapat dikelompokkan berdasarkan
·  Graphics adapter adalah alat pengontrol monitor. Kebanyakan Graphics adapter disisipkan dalam slot ekspansi pada motherboard, dan beberapa menyatu dengan motherboard.
·  Ukuran layar monitor ada bermacam-macam, mulai dari 5 sampai 30 inci. Pada desktop PC dari 9 inci sampai 15 inci. Sekarang sebagian pengembang computer menggunaka 17 inci. Output pada layar monitor disebut Soft Copyartinya hanya bersifat sementara saat output ditampilkan di layar, berlawanan dengan Hard Copy yaitu output yang dihasilkan secara permanen.
·  Resolusi monitor merupakan kualitas output dari monitor. Resolusi monitor tergantung jumlah titi-titik secara individual yang diproyeksikan ke  layar. Titik-titik itu disebut PIXEL (picture elements). Semakin banyak pixel semakin tinggi resolusinya.
·  Warna Monitorterdiri dari monitor monochrome dan monitor berwarna. Monitor monochrome menampilkan gambar dan warna tunggal, misalnya putih, hijau diatas latar belakang hitam, atau abu-abu diatas latar belakang putih. Monitor berwarna mempunyai perpaduan warna merah, hijau, biru untik mencapai spectrum warna, disebutRGM monitors.
·  Kualitas Tampilan. Paling tidak ada dua karakteristik yang mempengaruhi kualitas tampilan, yaitu refresh rate dan interlaced. Sebagian besar layar menggunakan teknologi Cathode Ray Tube (CRT), tetapi computer portable (Laptop) menggunakan panel datar (flat-panel).Teknologi datar terdiri dari liquid crystal display atau plasma display yang hanya memerlukan tempat yang tipis.

C. STORAGE DEVICE ( Media Penyimpanan)

floppy disk adalah media penyimpanan data yang terdiri dari disk tipis, fleksibel ("floppy") media penyimpanan magnetik terbungkus di shell plastik persegi atau persegi panjang. Floppy disk dibaca dan ditulis oleh disk drive floppy atau FDD, inisial yang tidak harus bingung dengan "disk drive tetap," yang merupakan istilah lain untuk (tipe nonremovable dari) hard disk drive. Diciptakan oleh IBM, disket dalam 8-inch (200 mm), 5 ¼ inci (133,35 mm), dan 3 ½ inci (90 mm) format dinikmati bertahun-tahun sebagai bentuk populer dan di mana-mana penyimpanan data dan pertukaran, dari pertengahan 1970-an hingga akhir 1990-an. Sementara drive floppy disk masih memiliki beberapa kegunaan terbatas, terutama dengan warisan peralatan komputer industri, [2] mereka kini telah sebagian besar digantikan oleh USB flash drive, Eksternal Hard Drives, CD, DVD, dan kartu memori.


kesimpulan

Dengan demikian perangkat keras teknologi informasi memiliki beberapa aspek seperti unit masukan, unit keluaran dan strorage device. sekian terimakasih semoga bermanfaat.

wassalamualaikum wr wb




KLASIFIKASI TEKNOLOGI INFORMASI


KLASIFIKASI TEKNOLOGI INFORMASI

asephardianto09@gmail.com


1. Klasifikasi Teknologi Informasi Berdasarkan Data yang Diolah

Berdasarkan data atau sinyal masukan yang diolah,  Teknologi Informasi dapat diklasifikasikan menjadi komputer analog, komputer digital, dan komputer hybrid. Output yang dihasilkan oleh komputer analog, digital, dan hybrid ini dapat berupa data analog, digital, atau keduanya, yaitu analog sekaligus digital.

a. Komputer Analog

Komputer analog digunakan untuk mengolah data yang sifatnya berkelanjutan (continuous) bukan berupa data angka, melainkan dalam bentuk fisik seperti arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, dan lain-lain. Output komputer analog biasanya berupa pengaturan atau pengendalian (control) sebuah mesin. Komputer ini banyak digunakan pada pengendalian industri kimia, pembangkit listrik, penyulingan minyak, atau rumah sakit untuk memantau denyut jantung. Kelebihan jenis komputer ini adalah pada kecepatan yang dimilikinya dalam menerima data dalam besaran fisik dan langsung mengolah data tersebut tanpa harus melalui proses konversi. Keluaran yang dihasilkan biasanya dalam bentuk grafik. Kekurangan yang dimilikinya terletak pada ketepatan yang dimilkinya masih lebih rendah dibanding jenis komputer digital.

b. Komputer Digital

Komputer digital digunakan untuk mengolah data dalam bentuk angka atau huruf. Jenis komputer ini biasa digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik, comtohnya PC yang banyak digunakan orang. Keunggulan komputer digital adalah tingkat ketepatannya yang lebih tinggi dibanding komputer analog, dapat menyimpan data, dapat melakukan operasi logika, data yang disimpan dapat dikoreksi, output yang dihasilkan dapat berupa angka, huruf, grafik, atau gambar.

c. Komputer Hybrid

Komputer hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. Karena digunakan untuk aplikasi khusus, diperlukan komputer yang lebih cepat dari komputer digital dan lebih tepat dari komputer analog.

2. Klasifikasi Teknologi Informasi Berdasarkan Fungsi Sistem

Berdasarkan fungsinya komputer dibagi menjadi dua kategori, komputer dengan tujuan khusus (special purpose computer) dan komputer dengan tujuan umum (general purpose computer)


a. Special Purpose Computer

Special Purpose Computer merupakan jenis komputer yang dirancang dan digunakan untuk tujuan-tujuan pemakaian pada masalah khusus dan biasanya hanya berupa satu masalah saja. Program komputer telah disediakan di dalamnya. Jenis komputer ini dapat berupa komputer digital atau analog. Jenis komputer ini banyak dikembangkan untuk pengendalian otomatis pada proses industri, untuk tujuan militer atau navigasi di kapal selam dan pesawat, untuk bidang diagnosis di kedokteran, dan sebagainya.

b. General Purpose Computer

General Purpose Computer merupakan jenis komputer yang dirancang dan digunakan untuk menyelesaikan berbagai masalah. Dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai macam program dan permasalahan yang berbeda seperti pengolahan kata, grafis, permainan, multimedia, dan lain-lain. Yang termasuk dalam jenis komputer ini adalah PC (Personal Computer) yang biasa digunakan di rumah, kantor atau sekolah.

3. Klasifikasi Teknologi Informasi Berdasarkan Ukuran/Size

Saat ini ukuran fisik sebuah komputer tidak dapat dijadikan cerminan kapasitas dan kemampuannya. Ukuran komputer mikro bahkan notebook saat ini melebihi kemampuan dan kecepatan komputer mini yang ada pada tahun 70-an. Perbandingan dapat saja dilakukan tetapi sesuai pada masa dan generasi yang sama.

Selain bentuk fisik sebuah komputer, kemampuannya dapat diukur dari kapasitas memori, kapasitas penyimpanan (harddisk), dan kecepatan prosesor yang dimilikinya. Untuk itu berdasarkan ukurannya komputer dapat dibedakan atas komputer super (super computer), komputer besar (large computer), komputer menengah (medium computer), komputer kecil (small computer), komputer mini (mini computer), dan komputer mikro (micro computer). Semakin besar ukuran komputer semakin besar kapasitas memorinya, kapasitas penyimpanannya, jumlah prosesornya.

a. Super Computer

Super computer adalah jenis komputer yang memiliki kecepatan proses paling cepat. Bisa digunakan untuk menangani aplikasi yang melibatkan perhitungan yang kompleks, misalkan untuk peramalan cuaca dan oerancangan roket. Diantara jenis komputer super yang terkenal adalah Cray (buatan Cray Research, Inc.) dan IBM ASCI White (buatan IBM / International Business Machine). Salah satu buatan IBM ini kini digunakan oleh Depertemen Energi Amerika Serikat untuk melakukan simulasi pengujian nuklir. Komputer ini memiliki 8192 prosesor yang dapat memproses 12,3 trilyun instruksi per detik, memakan tempat seluas 1200 kaki kuadrat (William dan Sawyer, 2003). Pada tahun 2002 ASCI White atau biasa juga disebut “Pacific Blue” merupakan komputer super tercepat di dunia. Adapun komputer super tercepat kedua dibuat oleh Intel.

b. Komputer Besar

Komputer besar biasa juga disebut mainframemerupakan jenis komputer yang digunakan pada perusahaan skala besar untuk menangani pemrosesan data dengan volume sangat besar. Perusahaan komputer yang menjadi pemain utama pada kelas komputer ini adalah IBM, Fujitsu, dan Unisys. Contoh jenis mainframe yang terkenal adalah IBM S/390 Paralel Enterprise Server.

c. Komputer Menegah

Komputer ini disebut juga medium-scale mainframe computer. Komputer jenis ini dapat mempunyai bermacam-macam alat input dan output. Biasanya komputer ini digunakan untuk komunikasi data dengan ratusan hingga ribuan terminal yang tepisah dari komputer pusatnya

d. Komputer Kecil

Komputer ini disebut juga small-scale mainframe computer. Komputer jenis ini banyak digunakan untuk multiprogramming, multiprocessing dan virtual storage.

e. Komputer Mini

Komputer mini atau mini computer sering juga disebutMidrange, biasa digunakan pada perusahaan-perusahaan skala menengah sebagai server. Vendor-vendor terkenal yang memproduksi jenis ini antara lain DEC, IBM, Hewlett Packard, dan Data General. Contoh mainframe yang terkenal adalah IBM AS/400. Komputer ini bersifat multiuser. Sebuah komputer mini dapat mempunyai beberapa terminal yang dapat digunakan bersama-sama. Tiap terminal dapat ditempatkan terpisah dengan komputer pusatnya. Komputer mini merupakan komputer pertama yang diterapkan pada aplikasi pengendalian proses produksi, riset laboratorium dan komunikasi data. Saat ini kemampuan komputer mini bisa sebanding dengan mainframe atau supercomputer yang ada 20 silam. Saat ini komputer mini bisa dihubungkan dengan terminal yang jumlahnya mencapai ribuan terminal.

f. Micro Computer/Komputer Mikro

Komputer mikro adalah komputer personal (personal computer/PC) yang umumnya single user atau stand alone, namun saat ini telah banyak PC yang dilengkapi dengan periferal card untuk koneksi jaringan atau internet. PC biasanya berupa desktop, yaitu komputer yang biasanya digunakan di meja tempat bekerja atau belajar. Dengan perkembangan teknologi hardware PC saat ini menjadi semakin kecil dan portabel seperti notebook yang memiliki kemampuan sama dengan PC desktop. Oleh sebagian orang, notebook disebut sebagai laptop yang memiliki arti yang sama. Bahkan saat ini juga terdapat PC tablet, personal Data Asistant (PDA) atau PC saku (pocket PC) yang kemampuannya hampir sama dengan notebook.

g.  Microcontroller

Mikrokontroler atau sering disebut sebagai embedded computermerupakan mikroprosesor khusus yang berukuran kecil yang biasa dipasang pada peralatan elektronis cerdas, seperti mobil dan lift. Mikroprosesor ini membuat peralatan dapat diprogram. Perusahaan yang terkenal nenproduksi adalah Motorola dan Texas Instrument.

maka dari itu penulis dapat menyimpulkan bahwa klasifikasi teknologi informasi dapat dibagi Berdasarkan data atau sinyal masukan yang diolah,  Teknologi Informasi dapat diklasifikasikan menjadi komputer analog, komputer digital, dan komputer hybrid. Output yang dihasilkan oleh komputer analog, digital, dan hybrid ini dapat berupa data analog, digital, atau keduanya, yaitu analog sekaligus digital. Berdasarkan fungsinya komputer dibagi menjadi dua kategori, komputer dengan tujuan khusus (special purpose computer) dan komputer dengan tujuan umum (general purpose computer). Saat ini ukuran fisik sebuah komputer tidak dapat dijadikan cerminan kapasitas dan kemampuannya. Ukuran komputer mikro bahkan notebook saat ini melebihi kemampuan dan kecepatan komputer mini yang ada pada tahun 70-an. Perbandingan dapat saja dilakukan tetapi sesuai pada masa dan generasi yang sama.Selain bentuk fisik sebuah komputer, kemampuannya dapat diukur dari kapasitas memori, kapasitas penyimpanan (harddisk), dan kecepatan prosesor yang dimilikinya. Untuk itu berdasarkan ukurannya komputer dapat dibedakan atas komputer super (super computer), komputer besar (large computer), komputer menengah (medium computer), komputer kecil (small computer), komputer mini (mini computer), dan komputer mikro (micro computer). Semakin besar ukuran komputer semakin besar kapasitas memorinya, kapasitas penyimpanannya, jumlah prosesornya. sekian terimasih semoga bermanfaat.

wassalamualaikum wr wb






KOMPONEN SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI




KOMPONEN SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI


Assalamualaikum wr wb

hari ini penulis akan menjelaskan komponen sistem teknologi informasi meliputi Perangkat keras (Hardware), Perangkat Lunak (Software), perangkat otak (brainware).

1. Perangkat Keras (Hardware)

Komponen utama perangkat keras sistem komputer :

Adapun komponen utama perangkat keras sistem komputer yaitu unit masukan, unit pusat pengolah, unit keluaran, media penyimpanan (memory).
  • Unit masukan : berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data / perintah ke dalam komputer. Contoh : keyboard, mouse, scanner, dll.
  • Unit Pusat Pengolah (Central Processing Unit) : merupakan otak sistem komputer. Terdiri atas komponen aritmatika dan logika (Arithmatic and Logical Unit), Unit Kontrol (Control Unit / CU) dan Main Memory.
  • Unit Keluaran : berfungsi untuk menampilkan/mencetak keluaran sebagai hasil pengolah data. Contoh : printer, monitor, plotter, speaker, dll.
  • Media Penyimpanan (Memory) : digunakan untuk menyimpan data, informasi dan program pengolah.
Komponen pendukung perangkat keras sistem komputer :

Adapun komponen pendukung perangkat keras sistem komputer yaitu i/o ports, i/o ports, data bus, control bus. 
  • I/O ports : digunakan untuk menerima atau mengirim data keluar sistem. Dihubungkan melalui I/O ports.
  • Data Bus : merupakan jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer.
  • Address Bus : digunakan untuk memberikan tanda lokasi sumber ataupun tujuan dalam proses transfer data.
  • Control Bus : Digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke data bus dan address bus.

2. Perangkat Lunak (Software)

Merupakan serangkaian instruksi dengan aturan terntentu yang mengatur operasi perangkat keras.

Perangkat lunak terdiri atas 4 Kelompok :

a. Sistem Operasi (Operating System)

Sistem operasi Adalah perangkat lunak ayng digunakan untuk mengendalikan resources selama proses berlangsung. Fungsi sistem operasi adalah mengalokasikan memori dan pekerjaan serta penjadwalan pekerjaan. Contoh : DOS, UNIX, Windows, Linux, dsb.


b. Bahasa Pemrograman (Programming Language)

Digunakan sebagai alat untuk mengembangkan program aplikasi.

Level/generasi bahasa pemrograman komputer (4 GL = 4 Generation Language) :

1. Bahasa mesin (machine language)
2. Bahasa rakitan (assembly language)
3. Bahasa pemrograman tingkat tinggi (programming language)
4. Aplikasi (application)

c. Bahasa Query (Query Language)

Merupakan perangkat lunak bahasa tingkat sangat tinggi yang dapat digunakan untuk menampilkan informasi-informasi yang diinginkan hanya dengan sedikit perintah saja. contoh : SQL (structured query language)


d. Aplikasi (Application)

Merupakan perangkat lunak yang dikembangkan untuk digunakan pada kegiatan/pekerjaan tertentu. contoh : SPSS, Ms. Office, Photoshop, dll.


3. Perangkat Otak (Brainware)

Merupakan personal-personal yang terlibat dalam sistem komputer, yaitu meliputi operator programmer, system analyst, manajer sistem informasi, manajer pada tingkat operasional, manajer pada tingkat manajerial, manajer pada tingkat strategis, teknisi, administrator database (DBA), serta personal lain yang terlibat.


Maka dari ketiga komponen sistem teknologi informatika tersebut saling berhubungan, karena tanpa ketiga tersebut komputer tidak berjalan dengan baik. sekian terimakasih, semoga bermanfaat.

wassalamualaikum wr wb

MAKALAH PENDIDIKAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL “KARAKTERISTIK PENDIDIKAN IPS DI INDONESIA DAN PERKEMBANGANNYA DARI MASA KEMASA”

MAKALAH PENDIDIKAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL   “KARAKTERISTIK PENDIDIKAN IPS DI INDONESIA DAN PERKEMBANGANNYA DARI MASA KEMASA” DI...